对于显卡领域,Intel看来确实是认真的,虽然近期发布的显卡性价比一般,但性能确实不错,而就在近日,英特尔又宣布要推出数据中心 GPU —Flex 系列,加速智能视觉云应用,可以提供更好的媒体转码吞吐性能和支持多达 68 路实时云游戏流。
英特尔表示,Flex 系列 GPU 可满足图像质量、部署密度和时延方面的要求。在集成了 AV1 编码器的基础上,Flex 系列数据中心 GPU 可以提供更好的媒体转码吞吐性能和解码吞吐性能。它还实现了 30% 以上的带宽增幅,降低了总体拥有成本。在软件层面,它可广泛支持主流媒体工具、API、框架和最新的编解码器。
基于英特尔的 Xe-HPG 微架构,并由生态系统中的广大硬件供应商和软件开发者提供支持,英特尔数据中心 GPU Flex 系列可以为诸如媒体分析、智慧城市、医疗影像等场景的 AI 推理工作负载提供在 CPU 和 GPU 之间灵活扩展的能力。
据悉,Intel数据中心 GPU Flex 系列将首先提供媒体处理、传输以及 Android 云游戏功能使用。
媒体处理和传输方面,Flex 系列 GPU 的媒体架构包含四个 XE 媒体引擎,专注于满足现代数据中心对于高密度视频流的需求,其单卡能够支持多达 36 路视频流的 1080p60 转码吞吐量或是8 路视频流的 4K60 转码吞吐量。
在 4U 服务器中扩展到 10 卡配置时,它可以支持多达 360 路视频流的 HEVC-HEVC 1080p60 转码吞吐量,表现确实十分强悍。
Flex 系列 GPU 基于硬件的开源 AV1 编码器,可节省 30% 以上的带宽。Flex 系列 GPU 的媒体引擎还支持包括 HEVC、AVC 和 VP9 在内的业界广泛使用的编解码器并可以提高其性能。
利用英特尔 Deep link 超级编码功能,英特尔数据中心 GPU Flex 系列 140 GPU 可在单卡上配备两套编解码设备,可以满足业界的“一秒时延”要求,同时提供 8K60 实时转码。此功能适用于 AV1 和 HEVC HDR 格式。
Android 云游戏方面,英特尔称 Flex 系列 GPU 可在各种设备上带来畅爽的游戏体验,这一点已经在近 90 款时下热门的 Google Play Android 游戏中得到验证。
单个 Flex 系列 170 GPU 可以支持多达 68 路 720p30 数据流,而单个 Flex 系列 140 GPU 可以支持多达 46 路 720p30 数据流(基于特定游戏的测试结果)。
当使用 6 个 Flex 系列 140 GPU 进行扩展使用时,它可以支持多达 216 路 720p30 数据流。
英特尔指出,包括戴尔科技集团、HPE、新华三、浪潮、联想和超微在内的全球系统提供商将推出搭载 Flex 系列 GPU 的系统。在未来几个月里,从媒体传输和 Android 云游戏工作负载开始,搭载 Flex 系列 GPU 的解决方案将陆续面市。随后将是面向 Windows 云游戏、人工智能和虚拟桌面基础架构工作负载的系统和解决方案。
目前,云游戏可以说是解决玩家对高配置要求游戏的最好方案,但在Android端,可能只有原神等少部分游戏会使用,如果Intel能推出面向Windows的云游戏,以及Android玩Windows云游戏的方案,相信一定会受大广大玩家的欢迎。
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