AMD与三星合作共同推进FreeSync超高清显示器

  •   2014-11-25/11:29
  • 在活动演讲中,三星展示支持FreeSync的超高清显示器,Capcom宣布评估AMD Mantle API 

    近日,AMD(NYSE:AMD)-今天在其主办的“未来计算”活动中宣布推出消费电子行业有史以来首台FreeSync超高清(UHD)显示器,以展示其创新的基于开放标准的FreeSync技术。三星电子有限公司计划在2015年3月发布首批支持FreeSync技术的显示器产品,其中包括UD590 (23.6英寸和28英寸型号),UE850 (23.6英寸、 27英寸和31.5英寸型号),并且最终让所有UHD显示器产品线都支持FreeSync技术。FreeSync将开启动态刷新率,与AMD Radeon™和APU帧速率同步,最大限度地降低输入延迟,减少或完全消除游戏和视频播放过程中的视觉缺陷。

    三星电子SEA副总裁Joe Chan表示:“我们很高兴2015年三星电子视觉显示部门产品路线图当中UHD显示器采用AMD FreeSync技术,它完全支持开放标准。有了这项技术,我们相信包括游戏玩家在内的用户,将能够在他们的视频和游戏中,消除游戏卡顿或者画面撕裂,享受更流畅的帧画面。”

    另外,Capcom公司宣布与AMD在AMD Mantle API上合作,以改进Capcom “Panta-Rhei”引擎,提升未来Capcom游戏性能和视觉质量。

    Capcom技术总监Masaru Ijuin表示“这将提升我们“Panta-Rhei”引擎性能。这款引擎最初是为游戏机平台所研发。Capcom正在评估AMD Mantle技术,来帮助改善图形管线,并将其集成到“Panta-Rhei”引擎当中,为游戏玩家和游戏开发者提供突出的优势和不俗的性能。”

    多家游戏开发巨头已经在游戏引擎当中支持AMDMantle API技术,其中包括Crytek的CRYENGINE®引擎、 DICE的霜寒3引擎和Oxide的Nitrous引擎。

    AMD亚太及日本地区公司副总裁David Bennett表示:“三星和Capcom是我们的战略合作伙伴。帮助我们把革命性的IP和技术带给世界各地家庭和办公室当中的消费者。随着我们在商业领域产品上扩大影响力,我们相信诸如AMD FreeSync、Mantle等开放标准的技术和先进软件,在推动行业向前发展当中发挥了不可或缺的作用。”

    AMD在“未来计算”活动当中也介绍了最新的移动APU产品路线图,其中包括代号“Carrizo”高性能片上处理器和代号“Carrizo-L”的主流片上处理器,为消费者提供从游戏、办公加速到超高清4K视频体验等一揽子解决方案。AMD计划在2015年上半年出货这些最新的移动APU,相应的笔记本电脑和一体机产品将在2015年年中上市。


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