- Crytek 和其游戏开发引擎CRYENGINE 采用Mantle,是Mantle图形 API发展道路上又一个里程碑
加州桑尼维尔 - 2014年3月19日 - AMD公司(纽约证券交易所代码:AMD )本周宣布, Crytek公司和AMD公司已经建立技术合作伙伴关系,将让CRYENGINE®原生支持Mantle图形 API。CRYENGINE是业界领先的游戏引擎,自2004年以来驱动多款Crytek游戏产品。
AMD Mantle API前所未有地提升PC游戏开发效率。AMD在2013年9月发布Mantle API,其工作原理是简化游戏玩家CPU和GPU之间的通信,减轻通信瓶颈,更有效地利用现有PC硬件,提高整体游戏性能。
AMD ISV游戏和联盟计划总监Ritche Corpus表示:“借助Crytek公司CRYENGINE引擎支持, AMD非常高兴能够把Mantle带给广大游戏玩家和游戏开发者。总之, AMD和Crytek为图形行业铺路搭桥,通过硬件底层API设计,让开发者可以更好地利用玩家手中先进的AMD GPU。”
Mantle 和CRYENGINE有力结合,可以使游戏开发商加速PC游戏开发过程,并且从AMD GCN产品中获得前所未有的游戏性能。
Crytek公司创始人CEO兼总裁Cevat Yerli表示:“Crytek 为CryEngine能够获得最新,最令人印象深刻的渲染能力而骄傲。通过集成AMD全新的Mantle API ,CryEngine将获得硬件底层访问能力,从而开启非凡的效率,性能和硬件控制功能。”
AMD是GPU硬件底层开发先行者。现在,凭借支持AMD Mantle API的CryENGINE,CryENGINE授权开发商可以令其工作室做好准备,以应对未来各种侧重硬件底层的开发应用。
资源支持
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